Tutoriel numéro 2:
Enfin, tutoriel ultracourt... Comment faire les paysages qu'on veut vraiment, sans avoir à dépendre du côté aléatoire de la chose?
Tout d'abord, ouvrir Terragen, et l'éditeur (Landscape-> Editation du bidule)
Ensuite, cliquer sur le bulldozer, et modifier le terrain (on voit mieux en activant la couleur), clic gauche pour élever, droit pour abaisser...
On obtient une forme quelconque...
Ensuite, il faut donner un côté aléatoire à la chose, en cliquant sur "Generate". Ne pas oublier de cocher "Generate features on existing terrain", pour prendre en compte le terrain initial*.
Plus la barre "size des features" sera au max, plus le terrain sera déformé et méconnaissable**...
Renderiser...
Waaahhouuu, c'est bôôô...
*Attention aux bords, il peut y avoir des bugs, comme des "mers" qui se referment, ou des petits étangs qui apparaissent... Revérifier avec l'outil d'édition
**Malgré tout, on reconnait bien les 2 seins ainsi qu'un des tétons... Le bras qui part vers la droite, le corps à gauche... Tiens? Y'a une bosse à la jonction?
Il a généré l'oursin sous l'aisselle! J'adore...
