Vi, le peut être viens de là.
Exactement, les cynlindres, ils sont infini sur une dimension, et fermé de l'autre.
Alors que les tores, ils sont fermé sur les deux dimensions (en fait, un tore, c'est un cylindre dans les deux dimensions)
On pourrait imaginer des espaces en 3D bizaroïde.
Par exemple, un espace où tu reviens à ton point de départ quand tu va à droite ou à gauche, quand tu va devant ou derrière.
Mais par contre, infini quand tu monte.
T'aurais deux dimensions cylindrique (donc un torre) et une dimension ouverte, infinie.
Ont peut inventer des tas d'espaces tordus comme ça ^^
Le meilleurs, c'est les bandes de moëbius (je suis plus sûr que ça s'écrit comme ça)
ça resemble à des cylindres, ça a le goût des cylindre, mais ça n'est pas un cylindre.
En fait, ça te retourne quand tu fais un tour.
Quand tu fais un tour, c'est comme si tu passais à travers un mirroir, tu arrive dans le même monde, à ton point de départ, mais avec tout inversé. (Les gens seront gaucher, l'écriture sera inversé comme dans un mirroir etc...)
Pour revenir à ta place, il faut faire deux tours.
C'est rigolo les bandes de moëbius.
ça donne aussi des objets très étranges, qui n'ont ni intérieur ni extérieur, ou que tu ne peux pas couper en deux (il faut les couper en trois pour les couper en deux ). etc...
Par exemple, une feuille en bande de moëbius, elle n'a qu'une seule face.
(Alors qu'une feuille plan, normale, elle a le dessu et le dessou, donc deux faces)